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融媒体技术在翻转课堂中的实践与研究——以应用型人才培养试点动画专业为例

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本课题的研究目的就是探索融媒体技术在翻转课堂教学中的应用策略,会以动画专业课程作为教学实践对象,利用好动画系及师生已有的教学软硬件条件,研究出适用于与动画专业相似的职业教育融媒体翻转课堂应用方法。动画专业作为动画游戏、影视艺术、数字虚拟艺术类行业的人才输送要点,自身具有艺术与技术关联性高、软件技术迭代较快、新媒体技术适配度高、作品商业价值高等特点,其先天特点与新媒体技术有较高的契合度,是开展融媒体教改研究的理想先河专业。

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